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La historia de los Codemon

Saturday, April 28th, 2012

Esta semana he publicado la versión 1.0 de Codemon. Este proyecto es muy especial para mi, así que quería comentarlo a modo personal

La historia viene de largo. Volvamos a principios de los 90. Anunciaban por televisión Barcode Battler, una “consola” que permitía escanear códigos de barras y convertirlos en criaturas con las que combatir unos contra otros. El concepto me encantó, pero claro, por aquella época yo no me podía permitir gastar el dinero en esas “tonterías” así que nunca tuve la consola y el concepto del juego se quedó en mi cabeza.

Como nota curiosa, por alguna razón todos entendíamos el nombre como “Barco De Batler” y nos preguntábamos que tenía que ver un barco con el asunto y quien era el tal Batler.

La primera vez que vi un escaneador de códigos de barras en un Smartphone pensé que el juego podría hacerse para móviles y lo busqué: Barcode Beasties es un concepto similar, pero la jugabilidad es muy limitada. Mi friki interior me pedía hacer un juego mejor.

Cuando fundamos The Pill Tree, la idea de hacer un juego basándonos en escanear códigos de barras siempre estuvo presente. De hecho se hizo un prototipo de algo llamado “DNAPets” (nombre provisional) pero al final fue desplazado por SpaceCat tras un par de semanas de prototipado. Después de SpaceCat no hubo continuidad, así que se quedó en el tintero.

Cuando me puse a trabajar por mi cuenta este proyecto siempre estuvo ahí. Fui sacando ratos para prototipar y probar. La idea evolucionó a un estilo más “Pokemon” en cuanto a las criaturas, y de ahí el nombre “Codemon”: Los monstruos que encuentras a través de los códigos de barras.

El ultimo escollo era no tener un diseñador desde el principio. Un juego de mascotas necesita diseño de personajes, y cualquier juego necesita un interfaz cuidado. Contratar a alguien para un proyecto personal, sin saber como va a salir, y estando ajustado de presupuesto es una decisión difícil, pero me alegro de haberla tomado. El juego no habría existido de no haberlo hecho.

Al final han pasado unos 3 años desde que lo visualicé, y unos 20 desde que la semilla se plantó. El resultado es un juego en el que escaneas códigos de barras para encontrar Codemons con los que puedes combatir contra otros jugadores y hacer que vayan subiendo de nivel a la vez que coleccionarlos. Es una primera versión y aun hay muchas cosas por rematar y mejorar, pero estoy muy contento de haberlo sacado a la luz.

Espero que os guste. A algunos ya se que si, que os veo conectados todos los días :-)

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